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  Bewegung einschränken bei sphärischen Gelenken

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Autor Thema:  Bewegung einschränken bei sphärischen Gelenken (1458 / mal gelesen)
kherz
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Beiträge: 22
Registriert: 23.12.2008

CATIA V5 R20 auf Laptop

erstellt am: 30. Apr. 2021 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Kinematik-Profis,
Ich möchte in einer Mehrgelenkkinematik (Flugzeugsteuerung) die Bewegung einer Verbindung um seine Längsachse einschränken. Diese Ver Bindung hat an beiden Enden ein Kugelgelenk mit sphärischer Verbindung dargestellt. Kinematik ist simulierbar, jedoch dreht sich die Steuerstange beliebig um ihre Längsachse. Kann ich diese Rotation auf die durch das Kugelgelenk vorgegebene Bewegungsmöglichleit eingrenzen?
Danke für Tipps!
Konrad

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moppesle
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 3418
Registriert: 28.05.2009

CATIA V5 R19 SP9
WIN 7 64bit

erstellt am: 30. Apr. 2021 11:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kherz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Konrad,

du könntest an der Längsachse zusätzlich ein Planar-Joint erstellen. (ungetestet)

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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thomasacro
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur Anwendungsberater



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Beiträge: 3716
Registriert: 12.05.2004

V4
V5 2016 - 2020
V6 2016x -2019x

erstellt am: 30. Apr. 2021 12:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kherz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Konrad
kugelgelenke können keine Drehmomente übertragen, daher dreht sich die Stange frei um ihre längsachse.
Diesen Freiheitsgrad kannst du blockieren, indem du einen der Kugelverbindungen in Catia durch einen Universal-Joint ersetzt.

Hab grad Deinen und Uwes Beitrag nochmal gelesen:
Solltest du schon ein Kardan(Universal) drin haben läuft die Kinematik zwar, aber der Stab dreht sich tatsächlich.
Wenn du das nicht möchtest mach wirklich zwei Kugelgelenke und probiere es noch mit einem Planar Joint. Die definition der Ebene kann aber je nach Bewegung der beiden Kugelgelenkenden schwer oder unmöglich sein!

------------------
gruß, Tom  

[Diese Nachricht wurde von thomasacro am 30. Apr. 2021 editiert.]

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kherz
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Beiträge: 22
Registriert: 23.12.2008

CATIA V5 R20 auf Laptop

erstellt am: 30. Apr. 2021 17:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Tom, hallo Uwe,
danke für Eure Tipps.
Mit 2 sphärischen Gelenken ist noch ein Freiheitsgrad übrig, logisch. Mit einem Kugel- und einem U-Gelenk, läuft die Simulation, aber die Stange dreht sich. Ein planar Joint kann ich nicht machen, da alle Ebenen im Laufe der Bewegung den Winkel zueinander ändern. Gibt es eine Möglichkeit, in die Simulation eine Kollisionsbegenzung einzuführen, in dem Sinne, dass das eine Gelenk auf Anschlag geht und dann die erforderliche Bewegung im anderen Gelenk gemacht wird?
Gruß
Konrad

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bgrittmann
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Beiträge: 11780
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 30. Apr. 2021 18:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kherz 10 Unities + Antwort hilfreich


KIN_Kugel_und_Punktverbindung.png

 
Servus Konrad

Wenn dann nur über eine zusätzliche Verbindung.
zB eine Punkt-Flächen-Verbindung die die Drehung steuert/einschränkt (siehe Bild, Punkt in der Schubstange entlang der X-Achse verschoben)

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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kherz
Mitglied



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Beiträge: 22
Registriert: 23.12.2008

CATIA V5 R20 auf Laptop

erstellt am: 30. Apr. 2021 23:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Bernd,
ein erster Versuch hat jetzt noch nicht geklappt. Danke aber für den Tipp. Werde es weiter versuchen.

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kherz
Mitglied



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Beiträge: 22
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CATIA V5 R20 auf Laptop

erstellt am: 03. Mai. 2021 18:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,
habe eine Möglichkeit gefunden, wie die Rotation einer an beiden Enden mit Kugelgelenken verbundenen Steuerstange verhindert werden kann:
Ein Kugelgelenk wird mit spärischen Gelenk verbunden, die andere Seite mit einem Universalgelenk. Bei der Definiton des Universalgelenks muss aber die Auswahl der Achsen so erfolgen, dass sie im realen Simulationsablauf keinen Winkel um die 90 Grad erreichen, 5 Grad Abstand sind o.k. Dabei kommt es nicht darauf an, dass die Achse eine "sinnvolle" Linie in einer Strichkinematik darstellt. Es kann eine beliebige Linie als Achse gewählt werden.
Na ja, ich habe mich vielleicht nicht sehr verständlich ausgedrückt, wenn interesse besteht, kann ich mal ein Testmodell hochladen.
Gruß
Konni

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